Ciberbullying y los cambios en la experiencia universitaria por la pandemia: La Animación y su Proceso.
Para iniciar con el proceso nos tuvimos que enfocar en los hallazgos que encontramos de nuestros usuarios;
cuáles eran sus sentimientos generados gracias a dicha problemática y cuál podría ser la mejor manera de
demostrar la situación por la que pasan los estudiantes y cómo podríamos reflejarlos dentro de nuestra
animación.
En una reunión de equipo se asentaron los diseños de los personajes tomando en cuenta figuras retóricas
asociadas al carácter de los personajes y las actitudes que se tienen como objetivo representar dentro de la
animación.
Se realizó un guión 4 páginas de duración en el que se demostraba la situación que se refleja en los
usuarios, adaptando el mismo se hizo un story board y con nuestro animatic que contó con 3 min y 30
segundos de animación.
Después se grabaron los audios que quedarían como finales y se refinaron para poder usarlos dentro de
la animación como base y conocer un aproximado de duración dentro de la animación,
Por último la animación en after effects se dividió en escenas por separado, para una mejor fluidez se
usaron efectos y estrategias aprendidas en la materia medios III. Al terminar todas las escenas en
premiere se juntó la animación, el audio los efectos de sonido y los créditos ajustando cada carácter
al tiempo marcado por el animatic y el story board.
Fue así como logramos nuestra animación, y adjuntamos aquí nuestro producto final.
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